State Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt den Zustand an, in dem sich ein Zustandsautomat befinden kann.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Vererbung
-
State
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| State() |
Initialisiert eine neue Instanz der State-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DisplayName |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines optionalen Anzeigenamens, der für das Debuggen, die Überprüfung, die Ausnahmebehandlung und die Nachverfolgung verwendet wird. |
| Entry |
Ruft die Aktivität ab, die beim Eingeben des Zustands ausgeführt wird, oder legt diese fest. |
| Exit |
Ruft die Aktivität ab, die beim Beenden des Zustands ausgeführt wird, oder legt diese fest. |
| IsFinal |
Ruft ab oder legt fest, ob der Zustand ein endgültiger Zustand ist. |
| Transitions |
Ruft die Auflistung der Übergänge ab, die aus diesem Zustand stammen. |
| Variables |
Ruft die Auflistung von Variablenobjekten ab, die dem Zustand zugeordnet sind. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |