Transition.Condition Eigenschaft

Definition

Gibt die Bedingung an, die der Übergang testet, wenn die Triggeraktivität aktiviert wird.

public:
 property System::Activities::Activity<bool> ^ Condition { System::Activities::Activity<bool> ^ get(); void set(System::Activities::Activity<bool> ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Action")]
public System.Activities.Activity<bool> Condition { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Action")>]
member this.Condition : System.Activities.Activity<bool> with get, set
Public Property Condition As Activity(Of Boolean)

Eigenschaftswert

Ein boolescher Wertausdruck, der die Bedingung darstellt.

Attribute

Hinweise

Wenn der Ausdruck als "false" ausgewertet wird, wird der Übergang nicht ausgeführt. Der Zustandsautomat verbleibt im selben Zustand.

Gilt für: