Dictionary<TKey,TValue>.Item[TKey] Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Werts, der dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

public:
 property TValue default[TKey] { TValue get(TKey key); void set(TKey key, TValue value); };
public TValue this[TKey key] { get; set; }
member this.Item('Key) : 'Value with get, set
Default Public Property Item(key As TKey) As TValue

Parameter

key
TKey

Der Schlüssel des werts, der abgerufen oder festgelegt werden soll.

Eigenschaftswert

TValue

Der dem angegebenen Schlüssel zugeordnete Wert. Wenn der angegebene Schlüssel nicht gefunden wird, löst ein Get-Vorgang einen KeyNotFoundException, und ein Set-Vorgang erstellt ein neues Element mit dem angegebenen Schlüssel.

Implementiert

Ausnahmen

key ist null.

Die Eigenschaft wird abgerufen und key ist in der Auflistung nicht vorhanden.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Item[] Eigenschaft (der Indexer in C#) verwendet, um Werte abzurufen, die zeigen, dass ein KeyNotFoundException Ausgelöst wird, wenn ein angeforderter Schlüssel nicht vorhanden ist und zeigt, dass der einem Schlüssel zugeordnete Wert ersetzt werden kann.

Das Beispiel zeigt auch, wie Sie die TryGetValue Methode effizienter zum Abrufen von Werten verwenden können, wenn ein Programm häufig Schlüsselwerte ausprobieren muss, die sich nicht im Wörterbuch befinden.

Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die Dictionary<TKey,TValue> Klasse bereitgestellt wird. openWith ist der Name des in diesem Beispiel verwendeten Wörterbuchs.

// Create a new dictionary of strings, with string keys.
//
Dictionary<string, string> openWith =
    new Dictionary<string, string>();

// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

// The Add method throws an exception if the new key is
// already in the dictionary.
try
{
    openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
    Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
// Create a new dictionary of strings, with string keys.
let openWith = Dictionary<string, string>()

// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe")
openWith.Add("bmp", "paint.exe")
openWith.Add("dib", "paint.exe")
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")

// The Add method throws an exception if the new key is
// already in the dictionary.
try
    openWith.Add("txt", "winword.exe")
with :? ArgumentException ->
    printfn "An element with Key = \"txt\" already exists."
' Create a new dictionary of strings, with string keys.
'
Dim openWith As New Dictionary(Of String, String)

' Add some elements to the dictionary. There are no 
' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe")
openWith.Add("bmp", "paint.exe")
openWith.Add("dib", "paint.exe")
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")

' The Add method throws an exception if the new key is 
' already in the dictionary.
Try
    openWith.Add("txt", "winword.exe")
Catch 
    Console.WriteLine("An element with Key = ""txt"" already exists.")
End Try
// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] = "winword.exe";
// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
printfn $"""For key = "rtf", value = {openWith["rtf"]}"""

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] <- "winword.exe"
printfn $"""For key = "rtf", value = {openWith["rtf"]}"""

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] <- "winword.exe"
' The Item property is the default property, so you 
' can omit its name when accessing elements. 
Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
    openWith("rtf"))

' The default Item property can be used to change the value
' associated with a key.
openWith("rtf") = "winword.exe"
Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
    openWith("rtf"))

' If a key does not exist, setting the default Item property
' for that key adds a new key/value pair.
openWith("doc") = "winword.exe"
// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.",
        openWith["tif"]);
}
catch (KeyNotFoundException)
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
    printfn $"""For key = "tif", value = {openWith["tif"]}"""
with :? KeyNotFoundException ->
    printfn "Key = \"tif\" is not found."
' The default Item property throws an exception if the requested
' key is not in the dictionary.
Try
    Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", _
        openWith("tif"))
Catch 
    Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
End Try
// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
string value = "";
if (openWith.TryGetValue("tif", out value))
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
}
else
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
match openWith.TryGetValue "tif" with
| true, value -> printfn $"For key = \"tif\", value = {value}."
| _ -> printfn "Key = \"tif\" is not found."
' When a program often has to try keys that turn out not to
' be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient 
' way to retrieve values.
Dim value As String = ""
If openWith.TryGetValue("tif", value) Then
    Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", value)
Else
    Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
End If

Hinweise

Diese Eigenschaft bietet die Möglichkeit, mithilfe der folgenden C#-Syntax auf ein bestimmtes Element in der Auflistung zuzugreifen: myCollection[key] (myCollection(key) in Visual Basic).

Sie können die Item[] Eigenschaft auch verwenden, um neue Elemente hinzuzufügen, indem Sie den Wert eines Schlüssels festlegen, der nicht in der Dictionary<TKey,TValue>. Wenn Sie den Eigenschaftswert festlegen, wird Dictionary<TKey,TValue>der diesem Schlüssel zugeordnete Wert durch den zugewiesenen Wert ersetzt. Wenn sich der Schlüssel nicht im Dictionary<TKey,TValue>Verzeichnis befindet, werden dem Wörterbuch der Schlüssel und der Wert hinzugefügt. Im Gegensatz dazu ändert die Add Methode keine vorhandenen Elemente.

Ein Schlüssel kann nicht sein null, aber ein Wert kann sein, wenn der Werttyp TValue ein Bezugstyp ist.

Die C#-Sprache verwendet das this Schlüsselwort, um die Indexer zu definieren, anstatt die Item[] Eigenschaft zu implementieren. Visual Basic wird als Standardeigenschaft implementiert Item[] , die die gleiche Indizierungsfunktion bereitstellt.

Das Abrufen oder Festlegen des Werts dieser Eigenschaft nähert sich einem O(1)-Vorgang.

Gilt für:

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