CodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) Methode

Definition

Deserialisiert das angegebene serialisierte CodeDOM-Objekt in einem Objekt.

public:
 abstract System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public:
 virtual System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public abstract object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Public Overridable Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object

Parameter

manager
IDesignerSerializationManager

Eine Serialisierungs-Manager-Schnittstelle, die während des Deserialisierungsprozesses verwendet wird.

codeObject
Object

Ein serialisiertes CodeDOM-Objekt zum Deserialisieren.

Gibt zurück

Das deserialisierte CodeDOM-Objekt.

Ausnahmen

manager oder codeObject ist null.

codeObject ist ein nicht unterstütztes Codeelement.

Hinweise

Diese Methode verwendet den Serialisierungs-Manager, um Objekte zu erstellen und Datentypen aufzulösen. Der Stamm des Objektdiagramms wird zurückgegeben.

Gilt für: