IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Methode

Definition

Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parameter

instance
Object

Die zu benennende Objektinstanz.

name
String

Der Name, der der Instanz zugewiesen werden soll.

Hinweise

Diese Methode ist nützlich, wenn es erforderlich ist, eine Instanz eines Objekts zu erstellen und dann zu benennen, ohne es zu verwenden CreateInstance. Eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen, oder wenn Sie versuchen, einem neuen Objekt einen Namen zu geben, der bereits verwendet wird.

Gilt für: