IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parameter
- instance
- Object
Die zu benennende Objektinstanz.
- name
- String
Der Name, der der Instanz zugewiesen werden soll.
Hinweise
Diese Methode ist nützlich, wenn es erforderlich ist, eine Instanz eines Objekts zu erstellen und dann zu benennen, ohne es zu verwenden CreateInstance. Eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen, oder wenn Sie versuchen, einem neuen Objekt einen Namen zu geben, der bereits verwendet wird.