LicenseContext.UsageMode Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird ein Wert abgerufen, der angibt, wann Sie eine Lizenz verwenden können.
public:
virtual property System::ComponentModel::LicenseUsageMode UsageMode { System::ComponentModel::LicenseUsageMode get(); };
public virtual System.ComponentModel.LicenseUsageMode UsageMode { get; }
member this.UsageMode : System.ComponentModel.LicenseUsageMode
Public Overridable ReadOnly Property UsageMode As LicenseUsageMode
Eigenschaftswert
Einer der Werte, der LicenseUsageMode angibt, wann Sie eine Lizenz verwenden können. Der Standardwert lautet Runtime.
Hinweise für Vererber
Um die Entwurfszeitunterstützung zu implementieren, überschreiben Sie diese Eigenschaft in einer Klasse, die erbt.