DSDescriptionAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen.
public ref class DSDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DSDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DSDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class DSDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DSDescriptionAttribute(String) |
Unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Description |
Unterstützt die .NET Framework-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen. |
| DescriptionValue |
Ruft die als Beschreibung gespeicherte Zeichenfolge ab oder legt sie fest. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts dem aktuellen DescriptionAttributeentspricht. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob dies die Standardinstanz DescriptionAttribute ist. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |