Path.TryJoin Methode

Definition

Versucht, einzelne Pfadkomponenten mit einer vorallocatierten Zeichenspanne zu verketten, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.

Überlädt

Name Beschreibung
TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Versucht, drei Pfadkomponenten mit einer einzelnen vorallocatierten Zeichenspanne zu verketten, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Versucht, zwei Pfadkomponenten mit einer einzelnen vorallocatierten Zeichenspanne zu verketten, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.

Hinweise

Der Zielzeichenbereich muss groß genug sein, um den verketteten Pfad zu speichern. Anschließend können Sie den verketteten Pfad abrufen, indem Sie die Span<T>.Slice Methode aufrufen, wie im folgenden Beispiel dargestellt.

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int nChars = 0;
        var buffer = new Span<Char>(new String(' ', 100).ToCharArray());
        var flag = Path.TryJoin("C:/".AsSpan(), "Users/user1".AsSpan(), buffer, out nChars);
        if (flag) 
            Console.WriteLine($"Wrote {nChars} characters: '{buffer.Slice(0, nChars).ToString()}'");
        else
            Console.WriteLine("Concatenation operation failed.");
    }
}

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs

Versucht, drei Pfadkomponenten mit einer einzelnen vorallocatierten Zeichenspanne zu verketten, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.

public:
 static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member TryJoin : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> bool
Public Shared Function TryJoin (path1 As ReadOnlySpan(Of Char), path2 As ReadOnlySpan(Of Char), path3 As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As Boolean

Parameter

path1
ReadOnlySpan<Char>

Ein Zeichenbereich, der den ersten zu verbindenden Pfad enthält.

path2
ReadOnlySpan<Char>

Ein Zeichenbereich, der den zweiten zu verbindenden Pfad enthält.

path3
ReadOnlySpan<Char>

Ein Zeichenbereich, der den dritten Zutrittspfad enthält.

destination
Span<Char>

Ein Zeichenbereich, um den verketteten Pfad zu halten.

charsWritten
Int32

Wenn die Methode zurückgegeben wird, gibt ein Wert, der die Anzahl der Zeichen angibt, die in die destination.

Gibt zurück

truewenn der Verkettungsvorgang erfolgreich ist; andernfalls . false

Hinweise

destination muss groß genug sein, um den verketteten Pfad zu speichern. Anschließend können Sie den verketteten Pfad abrufen, indem Sie die Span<T>.Slice Methode aufrufen, wie das Beispiel veranschaulicht.

Weitere Informationen

Gilt für:

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs
Quelle:
Path.cs

Versucht, zwei Pfadkomponenten mit einer einzelnen vorallocatierten Zeichenspanne zu verketten, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.

public:
 static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member TryJoin : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> bool
Public Shared Function TryJoin (path1 As ReadOnlySpan(Of Char), path2 As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As Boolean

Parameter

path1
ReadOnlySpan<Char>

Ein Zeichenbereich, der den ersten zu verbindenden Pfad enthält.

path2
ReadOnlySpan<Char>

Ein Zeichenbereich, der den zweiten zu verbindenden Pfad enthält.

destination
Span<Char>

Ein Zeichenbereich, um den verketteten Pfad zu halten.

charsWritten
Int32

Wenn die Methode zurückgegeben wird, gibt ein Wert, der die Anzahl der Zeichen angibt, die in die destination.

Gibt zurück

truewenn der Verkettungsvorgang erfolgreich ist; andernfalls . false

Hinweise

destination muss groß genug sein, um den verketteten Pfad zu speichern. Anschließend können Sie den verketteten Pfad abrufen, indem Sie die Span<T>.Slice Methode aufrufen, wie das Beispiel veranschaulicht.

Weitere Informationen

Gilt für: