StringReader.ReadAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken) |
Liest asynchron alle Zeichen aus der Eingabezeichenfolge ab der aktuellen Position und wechselt zur aktuellen Position zum Ende der Eingabezeichenfolge. |
| ReadAsync(Char[], Int32, Int32) |
Liest eine angegebene maximale Anzahl von Zeichen aus der aktuellen Zeichenfolge asynchron und schreibt die Daten in einen Puffer, beginnend am angegebenen Index. |
ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
Liest asynchron alle Zeichen aus der Eingabezeichenfolge ab der aktuellen Position und wechselt zur aktuellen Position zum Ende der Eingabezeichenfolge.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync(Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parameter
Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie die Zeichen, die aus der aktuellen Quelle gelesen werden.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token, das auf Abbruchanforderungen überwacht werden soll. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert des TResult Parameters enthält die Gesamtanzahl der zeichen, die in den Puffer gelesen werden.
Ausnahmen
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Gilt für:
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)
Liest eine angegebene maximale Anzahl von Zeichen aus der aktuellen Zeichenfolge asynchron und schreibt die Daten in einen Puffer, beginnend am angegebenen Index.
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)
Parameter
- buffer
- Char[]
Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie das angegebene Zeichenarray mit den Werten zwischen index und (index + count - 1), die durch die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen ersetzt werden.
- index
- Int32
Die Position, an buffer der mit dem Schreiben begonnen werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl zu lesenden Zeichen. Wenn das Ende der Zeichenfolge erreicht ist, bevor die angegebene Anzahl von Zeichen in den Puffer geschrieben wird, gibt die Methode zurück.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert des TResult Parameters enthält die Gesamtanzahl der in den Puffer gelesenen Bytes. Der Ergebniswert kann kleiner sein als die Anzahl der angeforderten Bytes, wenn die Anzahl der zurzeit verfügbaren Bytes kleiner als die angeforderte Zahl ist, oder es kann 0 (Null) sein, wenn das Ende der Zeichenfolge erreicht wurde.
- Attribute
Ausnahmen
buffer ist null.
index oder count ist negativ.
Die Summe und indexcount ist größer als die Pufferlänge.
Der Zeichenfolgenleser wurde verworfen.
Der Leser wird derzeit von einem vorherigen Lesevorgang verwendet.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie die ersten 23 Zeichen einer Zeichenfolge asynchron gelesen werden.
using System;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ReadCharacters();
}
static async void ReadCharacters()
{
string stringToRead = "Some characters to read but not all";
char[] charsRead = new char[stringToRead.Length];
using (StringReader reader = new StringReader(stringToRead))
{
await reader.ReadAsync(charsRead, 0, 23);
Console.WriteLine(charsRead);
}
}
}
}
// The example displays the following output:
// Some characters to read
//
Imports System.IO
Module Module1
Sub Main()
ReadCharacters()
End Sub
Async Sub ReadCharacters()
Dim stringToRead = "Some characters to read but not all"
Dim charsRead(stringToRead.Length) As Char
Using reader As StringReader = New StringReader(stringToRead)
Await reader.ReadAsync(charsRead, 0, 23)
Console.WriteLine(charsRead)
End Using
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Some characters to read
'
Hinweise
Der Vorgang wird abgeschlossen, nachdem die Anzahl der durch den count Parameter angegebenen Zeichen gelesen wurde oder das Ende der Zeichenfolge erreicht ist.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nicht-Verwendungs-Ausnahmen zurückgibt, die das synchrone Gegenstück der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen, z. B. ArgumentException, werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie in den von Read(Char[], Int32, Int32).