BinaryMessageFormatter.Write(Message, Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Serialisiert ein Objekt in den Textkörper der Nachricht.
public:
virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write(System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)
Parameter
- obj
- Object
Das Objekt, das in den Nachrichtentext serialisiert werden soll.
Implementiert
Ausnahmen
Der message Parameter ist null.
Hinweise
Important
Das Aufrufen dieser Methode mit nicht vertrauenswürdigen Daten ist ein Sicherheitsrisiko. Rufen Sie diese Methode nur mit vertrauenswürdigen Daten auf. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen aller Eingaben.
Das obere Objektformat und das Typformat müssen nicht angegeben werden, um in die Warteschlange zu schreiben, da sie beim Lesen erforderlich sind. Die TopObjectFormat Eigenschaften und TypeFormat Eigenschaften werden vom Formatierer nur verwendet, wenn eine Nachricht deserialisiert wird.
Die BinaryMessageFormatter meisten Objekte können serialisiert werden, das Ergebnis ist jedoch nicht lose gekoppelt. Es ist jedoch kompakt, sodass der Formatierer für große Objekte effizient ist.