MulticastDelegate.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) Methode
Definition
Wichtig
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Füllt ein SerializationInfo Objekt mit allen Daten auf, die zum Serialisieren dieser Instanz erforderlich sind.
public:
override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Parameter
- info
- SerializationInfo
Ein Objekt, das alle Daten enthält, die zum Serialisieren oder Deserialisieren dieser Instanz erforderlich sind.
- context
- StreamingContext
(Reserviert) Der Speicherort, an dem serialisierte Daten gespeichert und abgerufen werden.
- Attribute
Ausnahmen
info ist null.
Ein Serialisierungsfehler ist aufgetreten.
Eine Instanz einer abstrakten Klasse kann nicht erstellt werden, oder dieses Element wurde mit einem spät gebundenen Mechanismus aufgerufen.
Hinweise
Diese Methode speichert alle Informationen, info die zum Serialisieren dieser Instanz erforderlich sind.
Der context Parameter ist reserviert und wird derzeit nicht in der Ausführung dieser Methode verwendet.