Vector4.Create Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Create(Single, Single, Single, Single)

Erstellt einen Vektor, dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Erstellt einen Vektor aus dem angegebenen ReadOnlySpan<T>. Die Spanne muss mindestens 4 Elemente enthalten.

Create(Single)

Erstellt ein neues Vector4 Objekt, dessen vier Elemente denselben Wert aufweisen.

Create(Vector3, Single)

Erstellt ein neues Vector4 Objekt aus dem angegebenen Vector3 Objekt und einer W-Komponente.

Create(Vector2, Single, Single)

Erstellt ein neues Vector4 Objekt aus dem angegebenen Vector2 Objekt und einer Z- und einer W-Komponente.

Create(Single, Single, Single, Single)

Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs

Erstellt einen Vektor, dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parameter

x
Single

Der Wert, der dem X Feld zugewiesen werden soll.

y
Single

Der Wert, der dem Y Feld zugewiesen werden soll.

z
Single

Der Wert, der dem Z Feld zugewiesen werden soll.

w
Single

Der Wert, der dem W Feld zugewiesen werden soll.

Gibt zurück

Ein neues Element Vector4 , dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen.

Gilt für:

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs

Erstellt einen Vektor aus dem angegebenen ReadOnlySpan<T>. Die Spanne muss mindestens 4 Elemente enthalten.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parameter

values
ReadOnlySpan<Single>

Die Spanne der Elemente, die dem Vektor zugewiesen werden sollen.

Gibt zurück

Ein neues Element Vector4 , dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen.

Gilt für:

Create(Single)

Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs

Erstellt ein neues Vector4 Objekt, dessen vier Elemente denselben Wert aufweisen.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parameter

value
Single

Der Wert, der allen vier Elementen zugewiesen werden soll.

Gibt zurück

Ein Neues Vector4 , dessen vier Elemente denselben Wert aufweisen.

Gilt für:

Create(Vector3, Single)

Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs

Erstellt ein neues Vector4 Objekt aus dem angegebenen Vector3 Objekt und einer W-Komponente.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parameter

vector
Vector3

Der für die Komponenten X, Y und Z zu verwendende Vektor.

w
Single

Die W-Komponente.

Gibt zurück

Ein Neues Vector4 aus dem angegebenen Vector3 Objekt und einer W-Komponente.

Gilt für:

Create(Vector2, Single, Single)

Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs
Quelle:
Vector4.cs

Erstellt ein neues Vector4 Objekt aus dem angegebenen Vector2 Objekt und einer Z- und einer W-Komponente.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parameter

vector
Vector2

Der für die X- und Y-Komponenten zu verwendende Vektor.

z
Single

Die Z-Komponente.

w
Single

Die W-Komponente.

Gibt zurück

Ein Neues Vector4 aus dem angegebenen Vector2 Objekt und einer Z- und einer W-Komponente.

Gilt für: