UnmanagedFunctionPointerAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Steuert das Marshallingverhalten einer Stellvertretungssignatur, die als nicht verwalteter Funktionszeiger auf oder von nicht verwaltetem Code übergeben wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Die Felder des UnmanagedFunctionPointerAttribute Attributs steuern verschiedene Aspekte des Übergangs eines Delegaten zu einem nicht verwalteten Funktionszeiger und sind identisch mit den Feldern mit identischen Namen im DllImportAttribute Attribut. Diese Felder sind optional.
Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention) |
Initialisiert eine neue Instanz der UnmanagedFunctionPointerAttribute Klasse mit der angegebenen Aufrufkonvention. |
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| BestFitMapping |
Aktiviert oder deaktiviert das optimale Zuordnungsverhalten beim Konvertieren von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen. |
| CharSet |
Gibt an, wie Zeichenfolgenparameter für die Methode gemarstet werden, und der Name des Steuerelements wird gemarstet. |
| SetLastError |
Gibt an, ob der Angerufene die |
| ThrowOnUnmappableChar |
Aktiviert oder deaktiviert das Auslösen einer Ausnahme für ein nicht verwendbares Unicode-Zeichen, das in ein ANSI-Zeichen "?" konvertiert wird. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CallingConvention |
Ruft den Wert der aufrufenden Konvention ab. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |