ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Methode

Definition

Speichert einen Object Im Cache mithilfe eines Schlüssels, der aus dem angegebenen Protokolltyp und Servertyp erstellt wird.

protected:
 void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache(Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)

Parameter

protocolType
Type

Ein Type Schlüssel, der zum Erstellen des Schlüssels zum Speichern value im Cache verwendet wird.

serverType
Type

Ein Type Schlüssel, der zum Erstellen des Schlüssels zum Speichern value im Cache verwendet wird.

value
Object

Die Object im Cache gespeichert werden soll.

Gilt für: