System.Windows.Media.Effects Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Typen bereit, die verwendet werden können, um visuelle Effekte auf Bitmapbilder anzuwenden.
Klassen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| BevelBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Erstellt eine Abgeschrägung, die die Oberfläche des Bilds entsprechend einer angegebenen Kurve anhebt. |
| BitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Definiert einen Bitmapeffekt. Abgeleitete Klassen definieren Effekte, die auf ein Visual Objekt angewendet werden können, z. B. ein Button oder ein Image. |
| BitmapEffectCollection |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Stellt eine Auflistung von BitmapEffect -Objekten dar. Diese Auflistung wird als Teil einer BitmapEffectGroup Verwendet, um mehrere Bitmapeffekte auf visuelle Inhalte anzuwenden. |
| BitmapEffectGroup |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Stellt eine Gruppe von BitmapEffect Objekten dar, die verwendet wird, um mehrere Effekte auf ein sichtbares Objekt anzuwenden. |
| BitmapEffectInput |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Wendet die BitmapEffect angegebene Eigenschaft BitmapEffect auf einen angegebenen Bereich des visuellen Objekts an. |
| BlurBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist BlurEffect. Simuliert das Betrachten eines Objekts durch eine nicht fokussierte Linse. |
| BlurEffect |
Ein Bitmapeffekt, der die Zieltextur weicht. |
| DropShadowBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist DropShadowEffect. Wendet einen Schatten hinter einem visuellen Objekt an einem leichten Offset an. Der Offset wird durch das Imitieren eines Umwandlungsschatten aus einer imaginären Lichtquelle bestimmt. |
| DropShadowEffect |
Ein Bitmapeffekt, der einen Schlagschatten um die Zieltextur zeichnet. |
| Effect |
Stellt einen benutzerdefinierten Bitmapeffekt bereit. |
| EmbossBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Erstellt eine Bumpzuordnung des visuellen Objekts, um den Eindruck von Tiefe und Textur aus einer künstlichen Lichtquelle zu vermitteln. |
| OuterGlowBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist BlurEffect. Erstellt einen Farbschein um Objekte oder Farbbereiche. |
| PixelShader |
Stellt einen verwalteten Wrapper um einen HLSL-Pixelshader (High Level Shading Language) bereit. |
| ShaderEffect |
Stellt einen benutzerdefinierten Bitmapeffekt mithilfe einer PixelShader. |
Strukturen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| BitmapEffectCollection.Enumerator |
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Listet BitmapEffect Objekte in einer Aufzählung auf BitmapEffectCollection. |
Enumerationen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| EdgeProfile |
Gibt den Typ der Kurve an, die auf den Rand einer Bitmap angewendet werden soll. |
| KernelType |
Beschreibt den Kernel, der zum Erstellen des Effekts verwendet wird. |
| RenderingBias |
Gibt an, ob das System einen Effekt mit Betonung auf Geschwindigkeit oder Qualität rendert. |
| SamplingMode |
Gibt an, wie Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaften in einem benutzerdefinierten Shadereffekt beispielt werden. |
| ShaderRenderMode |
Gibt die Richtlinie zum Rendern einer ShaderEffect in Software an. |