RuntimeXfermode.SetInputShader(String, Shader) Método
Definición
Importante
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Asigna el sombreador uniforme al parámetro de sombreador proporcionado.
[Android.Runtime.Register("setInputShader", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Shader;)V", "GetSetInputShader_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Shader_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetInputShader(string shaderName, Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("setInputShader", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Shader;)V", "GetSetInputShader_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Shader_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetInputShader : string * Android.Graphics.Shader -> unit
override this.SetInputShader : string * Android.Graphics.Shader -> unit
Parámetros
- shaderName
- String
nombre que coincide con el uniforme declarado en el programa AGSL
- shader
- Shader
sombreador pasado al programa AGSL para el muestreo
- Atributos
Comentarios
Asigna el sombreador uniforme al parámetro de sombreador proporcionado. Si el programa de sombreador no tiene un sombreador uniforme con ese nombre, se produce una excepción IllegalArgumentException.
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