Lenguaje

EffectFactory.CreateEffect(String) Método

Definición

Cree una instancia de un nuevo efecto con el nombre del efecto especificado.

[Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Media.Effect.Effect? CreateEffect(string? effectName);
[<Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect
override this.CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect

Parámetros

effectName
String

Nombre del efecto que se va a crear.

Devoluciones

Nueva instancia de Effect.

Atributos

Excepciones

si el efecto con el nombre especificado no se admite o no se conoce.

Comentarios

Cree una instancia de un nuevo efecto con el nombre del efecto especificado.

Los parámetros del efecto se establecerán en sus valores predeterminados.

Tenga en cuenta que el contexto de EGL asociado con el EffectContext actual no se debe hacer actual al crear un efecto. Esto permite que la aplicación host cree instancias de efectos antes de que cualquier contexto EGL se haya vuelto actual.

Java documentación para android.media.effect.EffectFactory.createEffect(java.lang.String).

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Se aplica a