EffectFactory.CreateEffect(String) Método
Definición
Importante
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Cree una instancia de un nuevo efecto con el nombre del efecto especificado.
[Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Media.Effect.Effect? CreateEffect(string? effectName);
[<Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect
override this.CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect
Parámetros
- effectName
- String
Nombre del efecto que se va a crear.
Devoluciones
Nueva instancia de Effect.
- Atributos
Excepciones
si el efecto con el nombre especificado no se admite o no se conoce.
Comentarios
Cree una instancia de un nuevo efecto con el nombre del efecto especificado.
Los parámetros del efecto se establecerán en sus valores predeterminados.
Tenga en cuenta que el contexto de EGL asociado con el EffectContext actual no se debe hacer actual al crear un efecto. Esto permite que la aplicación host cree instancias de efectos antes de que cualquier contexto EGL se haya vuelto actual.
Java documentación para android.media.effect.EffectFactory.createEffect(java.lang.String).
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