Lenguaje

ImageReader.Builder.SetUsage(Int64) Método

Definición

Establezca la marca de uso del consumidor.

[Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)]
public Android.Media.ImageReader.Builder SetUsage(long usage);
[<Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)>]
member this.SetUsage : int64 -> Android.Media.ImageReader.Builder

Parámetros

usage
Int64

El uso previsto de las imágenes consumidas por este ImageReader. Consulte los usos de HardwareBuffer para obtener una lista de bits de uso válidos. El valor predeterminado es HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN. El valor es 0 o una combinación de lo siguiente: HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_GPU_SAMPLED_IMAGE HardwareBuffer.USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY HardwareBuffer.USAGE_PROTECTED_CONTENT HardwareBuffer.USAGE_VIDEO_ENCODE HardwareBuffer.USAGE_GPU_DATA_BUFFER HardwareBuffer.USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA HardwareBuffer.USAGE_GPU_CUBE_MAP HardwareBuffer.USAGE_GPU_MIPMAP_COMPLETE HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER

Devoluciones

la instancia del Generador con el valor de uso personalizado. Este valor no puede ser nulo.

Atributos

Comentarios

Establezca la marca de uso del consumidor.

Referencia de Android para android.media.ImageReader.Builder.setUsage.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a