Lenguaje

Mesh.TriangleMeshBuilder.AddTriangle(Int32, Int32, Int32) Método

Definición

Precaución

deprecated

[Android.Runtime.Register("addTriangle", "(III)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetAddTriangle_IIIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? AddTriangle(int idx1, int idx2, int idx3);
[<Android.Runtime.Register("addTriangle", "(III)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetAddTriangle_IIIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddTriangle : int * int * int -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.AddTriangle : int * int * int -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Parámetros

idx1
Int32
idx2
Int32
idx3
Int32

Devoluciones

Atributos

Comentarios

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Se aplica a