Mesh.TriangleMeshBuilder.AddTriangle(Int32, Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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Precaución
deprecated
[Android.Runtime.Register("addTriangle", "(III)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetAddTriangle_IIIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? AddTriangle(int idx1, int idx2, int idx3);
[<Android.Runtime.Register("addTriangle", "(III)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetAddTriangle_IIIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddTriangle : int * int * int -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.AddTriangle : int * int * int -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
Parámetros
- idx1
- Int32
- idx2
- Int32
- idx3
- Int32
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
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