PointerCaptureMode Enumeración
Definición
Importante
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public enum PointerCaptureMode
type PointerCaptureMode =
- Herencia
-
PointerCaptureMode
Campos
| Nombre | Valor | Description |
|---|---|---|
| Uncaptured | 0 | Un "modo de captura de puntero" en el que no se captura el puntero. Pasar esto a requestPointerCapture(int) equivale a llamar a releasePointerCapture().
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| Absolute | 1 | Modo de captura de puntero en el que los paneles táctiles notifican ubicaciones absolutas de dedos. En este modo de captura, no se intenta reconocer gestos de la entrada del panel táctil. En su lugar, la ubicación absoluta de cada toque en el panel se notifica directamente a la vista, de la misma manera que se notifican otros toques en los dispositivos con InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTER. Los eventos se entregarán con el InputDevice.SOURCE_TOUCHPAD de origen. La posición absoluta de cada toque estará disponible a través de MotionEvent.getX(int) y MotionEvent.getY(int) y sus movimientos relativos a través de MotionEvent.AXIS_RELATIVE_X y MotionEvent.AXIS_RELATIVE_Y. Si el panel táctil los admite, la información de dimensión táctil puede estar disponible a través de los ejes MotionEvent.AXIS_PRESSURE, MotionEvent.AXIS_TOUCH_MAJOR, MotionEvent.AXIS_TOUCH_MINOR, MotionEvent.AXIS_TOOL_MAJOR, MotionEvent.AXIS_TOOL_MINOR y MotionEvent.AXIS_ORIENTATION. Los eventos de ratones siempre se notifican de la misma manera independientemente del modo de captura.
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| Relative | 2 | Modo de captura de puntero en el que se reconocen los gestos del panel táctil y se notifican como movimientos del mouse. En este modo de captura, se reconocerán y notificarán los siguientes gestos realizados en un panel táctil capturado: los gestos de movimiento de puntero (como mover un solo dedo en el panel) se notificarán como movimientos del mouse, con la acción MotionEvent.ACTION_MOVE y sus cambios de posición relativos disponibles a través de MotionEvent.getX y MotionEvent.getY; Los gestos de desplazamiento (como los deslizamientos de dos dedos) se notificarán como movimientos de rueda de desplazamiento en un mouse, con la acción MotionEvent.ACTION_SCROLL y las cantidades de desplazamiento disponibles a través de los ejes MotionEvent.AXIS_VSCROLL y MotionEvent.AXIS_HSCROLL. Los valores de movimiento son proporcionales al movimiento físico de los dedos de gesturing y el movimiento físico en mm se puede encontrar utilizando la resolución notificada por InputDevice.MotionRange.getResolution para el eje pertinente. Estos eventos se notificarán con InputDevice.SOURCE_MOUSE_RELATIVE. Los eventos de ratones siempre se notifican de la misma manera independientemente del modo de captura.
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