Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Método
Definición
Importante
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Inserta el objeto especificado como un componente en este vector en el especificado index.
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
Parámetros
- obj
- Object
componente que se va a insertar
- index
- Int32
dónde insertar el nuevo componente
- Atributos
Comentarios
Inserta el objeto especificado como un componente en este vector en el especificado index. Cada componente de este vector con un índice mayor o igual que el especificado index se desplaza hacia arriba para tener un índice uno mayor que el valor que tenía anteriormente.
El índice debe ser un valor mayor o igual que 0 y menor o igual que el tamaño actual del vector. (Si el índice es igual al tamaño actual del vector, el nuevo elemento se anexa al vector).
Este método es idéntico a la funcionalidad del #add(int, Object) add(int, E) método (que forma parte de la List interfaz). Tenga en cuenta que el add método invierte el orden de los parámetros para que coincida más estrechamente con el uso de la matriz.
Java documentación para java.util.Vector.insertElementAt(E, int).
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