Object Clase

Definición

Admite todas las clases de la jerarquía de clases de .NET y proporciona servicios de bajo nivel a clases derivadas. Esta es la clase base definitiva de todas las clases de .NET; es la raíz de la jerarquía de tipos.

public ref class System::Object
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Object
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type obj = class
Public Class Object
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define un tipo Point derivado de la Object clase y se invalidan muchos de los métodos virtuales de la Object clase . Además, en el ejemplo se muestra cómo llamar a muchos de los métodos estáticos e de instancia de la Object clase .

using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode()
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString()
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy()
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));

        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
open System

// The Point class is derived from System.Object.
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y
    override _.Equals obj =
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        match obj with
        | :? Point as other ->
            // Return true if  x and y fields match.
            x = other.X &&  y = other.Y
        | _ -> 
            false

    // Return the XOR of the x and y fields.
    override _.GetHashCode() =
        x ^^^ y

    // Return the point's value as a string.
    override _.ToString() =
        $"({x}, {y})"

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    member this.Copy() =
        this.MemberwiseClone() :?> Point

// Construct a Point object.
let p1 = Point(1,2)

// Make another Point object that is a copy of the first.
let p2 = p1.Copy()

// Make another variable that references the first Point object.
let p3 = p1

// The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p2)}"

// The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"

// The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p3)}"

// The line below displays: p1's value is: (1, 2)
printfn $"p1's value is: {p1.ToString()}"
// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Comentarios

La Object clase es la clase base definitiva de todas las clases de .NET; es la raíz de la jerarquía de tipos.

Dado que todas las clases de .NET se derivan de Object, todos los métodos definidos en la Object clase están disponibles en todos los objetos del sistema. Las clases derivadas pueden invalidar algunos de estos métodos, entre los que se incluyen:

  • Equals: admite comparaciones entre objetos.
  • Finalize: realiza operaciones de limpieza antes de que se recupere automáticamente un objeto.
  • GetHashCode: genera un número correspondiente al valor del objeto para admitir el uso de una tabla hash.
  • ToString: fabrica una cadena de texto legible que describe una instancia de la clase .

Los lenguajes normalmente no requieren que una clase declare la herencia de Object porque la herencia es implícita.

Consideraciones sobre el rendimiento

Si va a diseñar una clase, como una colección, que debe controlar cualquier tipo de objeto, puede crear miembros de clase que acepten instancias de la Object clase. Sin embargo, el proceso de conversión boxing y unboxing de un tipo conlleva un coste de rendimiento. Si sabe que su nueva clase manejará con frecuencia determinados tipos de valor, puede usar una de estas dos tácticas para minimizar el coste de la conversión boxing.

  • Cree un método general que acepte un Object tipo y un conjunto de sobrecargas de método específicas del tipo que acepten cada tipo de valor que su clase espera manejar frecuentemente. Si existe un método específico del tipo que acepta el tipo de parámetro de llamada, no se produce ninguna conversión boxing y se invoca el método específico del tipo. Si no hay ningún argumento de método que coincida con el tipo del parámetro de llamada, el parámetro se 'boxea' y se invoca el método general.
  • Diseñe el tipo y sus miembros para usar genéricos. Common Language Runtime crea un tipo genérico cerrado al crear una instancia de la clase y especificar un argumento de tipo genérico. El método genérico es específico del tipo y se puede invocar sin necesidad de realizar conversión boxing en el parámetro de llamada.

Aunque a veces es necesario desarrollar clases de uso general que aceptan y devuelven tipos de Object, puede mejorar el rendimiento proporcionando una clase específica de tipo para manejar un tipo usado con frecuencia. Por ejemplo, proporcionar una clase específica para asignar y recuperar valores booleanos elimina el coste asociado a la conversión boxing y unboxing de valores booleanos.

Constructores

Nombre Description
Object()

Inicializa una nueva instancia de la clase Object.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object, Object)

Determina si las instancias de objeto especificadas se consideran iguales.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

Finalize()

Permite a un objeto intentar liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que la recolección de elementos no utilizados la recupere.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

ReferenceEquals(Object, Object)

Determina si las instancias especificadas Object son la misma instancia.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.