CameraCharacteristics.FlashInfoStrengthDefaultLevel Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Livello di luminosità della torcia predefinito da impostare tramite CameraManager.turnOnTorchWithStrengthLevel(String, int).
[Android.Runtime.Register("FLASH_INFO_STRENGTH_DEFAULT_LEVEL", ApiSince=33)]
public static Android.Hardware.Camera2.CameraCharacteristics.Key FlashInfoStrengthDefaultLevel { get; }
[<Android.Runtime.Register("FLASH_INFO_STRENGTH_DEFAULT_LEVEL", ApiSince=33)>]
static member FlashInfoStrengthDefaultLevel : Android.Hardware.Camera2.CameraCharacteristics.Key
Valore della proprietà
Livello di luminosità della torcia predefinito da impostare tramite CameraManager.turnOnTorchWithStrengthLevel(String, int).
- Attributi
Commenti
Livello di luminosità della torcia predefinito da impostare tramite CameraManager.turnOnTorchWithStrengthLevel(String, int).
Se l'unità flash è disponibile, sarà maggiore o uguale a 1 e minore o uguale a android.flash.info.strengthMaximumLevel.
L'impostazione della luminosità della torcia sopra il livello predefinito (ad esempio android.flash.info.strengthDefaultLevel) può rendere il dispositivo più probabile raggiungere condizioni di limitazione termica e rallentare o svuotare la batteria più velocemente del normale. Per ridurre al minimo tali problemi, è consigliabile avviare la torcia a questa luminosità predefinita fino a quando un utente non richiede esplicitamente un livello più luminoso. Si noti che il valore per questa chiave sarà Null per i dispositivi senza unità flash. Il livello predefinito deve essere sempre > 0.
Facoltativo: il valore di questa chiave può essere Null in alcuni dispositivi.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.