MultiLightEffect.Builder.AddLightSequence(Light, ColorSequence) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge una nuova luce e la sequenza corrispondente all'effetto.
[Android.Runtime.Register("addLightSequence", "(Landroid/hardware/lights/Light;Landroid/hardware/lights/ColorSequence;)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder AddLightSequence(Android.Hardware.Lights.Light light, Android.Hardware.Lights.ColorSequence colorSequence);
[<Android.Runtime.Register("addLightSequence", "(Landroid/hardware/lights/Light;Landroid/hardware/lights/ColorSequence;)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.AddLightSequence : Android.Hardware.Lights.Light * Android.Hardware.Lights.ColorSequence -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder
Parametri
- light
- Light
la luce che riproduce la sequenza. Questo valore non può essere Null.
- colorSequence
- ColorSequence
la sequenza di colori e la relativa tempistica. Questo valore non può essere Null.
Valori restituiti
- Attributi
Commenti
Aggiunge una nuova luce e la sequenza corrispondente all'effetto.
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