MultiLightEffect.Builder.SetPreemptive(Boolean) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta se questo effetto precederà qualsiasi effetto o stato precedente attualmente attivo sulla luce.
[Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder SetPreemptive(bool preemptive);
[<Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.SetPreemptive : bool -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder
Parametri
- preemptive
- Boolean
true per giocare immediatamente o false attendere il completamento dell'effetto precedente.
Valori restituiti
- Attributi
Commenti
Imposta se questo effetto precederà qualsiasi effetto o stato precedente attualmente attivo sulla luce.
Per impostazione predefinita, il generatore imposta questo valore su true e l'effetto è preemptive.
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