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MultiLightEffect.Builder.SetPreemptive(Boolean) Metodo

Definizione

Imposta se questo effetto precederà qualsiasi effetto o stato precedente attualmente attivo sulla luce.

[Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder SetPreemptive(bool preemptive);
[<Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.SetPreemptive : bool -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder

Parametri

preemptive
Boolean

true per giocare immediatamente o false attendere il completamento dell'effetto precedente.

Valori restituiti

Attributi

Commenti

Imposta se questo effetto precederà qualsiasi effetto o stato precedente attualmente attivo sulla luce.

Per impostazione predefinita, il generatore imposta questo valore su true e l'effetto è preemptive.

Informazioni di riferimento su Android per android.hardware.lights.MultiLightEffect.Builder.setPreemptive.

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