Lingua

PlaybackStateCode Enumerazione

Definizione

Enumera i valori restituiti da diversi tipi e usati come parametro dei membri F:Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState e F:Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState+Builder.

public enum PlaybackStateCode
type PlaybackStateCode = 
Ereditarietà
PlaybackStateCode

Campi

Nome Valore Descrizione
None 0

Si tratta dello stato di riproduzione predefinito e indica che non è ancora stato aggiunto alcun supporto o che l'performer è stato reimpostato e non ha contenuto da riprodurre.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_NONE.

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Stopped 1

Stato che indica che l'elemento è attualmente arrestato.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_STOPPED.

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Paused 2

Stato che indica che l'elemento è attualmente sospeso.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_PAUSED.

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Playing 3

Stato che indica che l'elemento è attualmente in riproduzione.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_PLAYING.

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FastForwarding 4

Stato che indica che l'elemento è attualmente in avanti rapido.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_FAST_FORWARDING.

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Rewinding 5

Stato che indica che l'elemento è attualmente in fase di riavvolgimento.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_REWINDING.

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Buffering 6

Stato che indica che l'elemento è attualmente memorizzato nel buffer e inizierà a essere riprodotto quando sono stati memorizzati nel buffer i dati sufficienti.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_BUFFERING.

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Error 7

Stato che indica che l'elemento è attualmente in stato di errore. Il messaggio di errore deve essere impostato anche quando si immette questo stato.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_ERROR.

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Connecting 8

Stato che indica che la classe che esegue la riproduzione è attualmente in connessione a una nuova destinazione. A seconda dell'implementazione, è possibile tornare allo stato precedente al termine della connessione o immettere STATE_NONE. Se la connessione non è riuscita STATE_ERROR deve essere usata.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_CONNECTING.

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SkippingToPrevious 9

Stato che indica che il giocatore sta ignorando l'elemento precedente.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_PREVIOUS.

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SkippingToNext 10

Stato che indica che il giocatore sta ignorando l'elemento successivo.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_NEXT.

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SkippingToQueueItem 11

Stato che indica che il giocatore sta ignorando un elemento specifico nella coda.

Informazioni di riferimento su Android per android.media.session.PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_QUEUE_ITEM.

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