VBFixedArrayAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Indica che una matrice in una struttura o una variabile non locale deve essere considerata come matrice a lunghezza fissa.
public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedArrayAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Structure Book
<VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure
Sub WriteData()
Dim FileNum As Integer = FreeFile()
Dim MyBook As Book
ReDim MyBook.Chapter(4)
' Add code to populate the array.
MyBook.Chapter(0) = 1
MyBook.Chapter(1) = 2
MyBook.Chapter(2) = 3
MyBook.Chapter(3) = 4
MyBook.Chapter(4) = 5
' Write the array to a file.
FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
FileClose(FileNum)
End Sub
Note
è VBFixedArrayAttribute informativo e non alloca alcuna risorsa di archiviazione. Lo scopo di questo attributo è modificare il modo in cui le matrici nelle strutture e le variabili non locali vengono usate da metodi o chiamate API che riconoscono .VBFixedArrayAttribute Tenere presente che questo attributo non converte una matrice di lunghezza variabile in una matrice fissa e che è comunque necessario allocare l'archiviazione di matrici usando Dim istruzioni o ReDim .
Commenti
Visual Basic matrici sono di lunghezza variabile per impostazione predefinita. Questo attributo è utile quando si usano funzioni di input e output di file Visual Basic, ad esempio FileGet e FilePut e chiamate API che richiedono matrici a lunghezza fissa.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32) |
Inizializza il valore della |
| VBFixedArrayAttribute(Int32) |
Inizializza il valore della |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Bounds |
Restituisce i limiti della matrice. |
| Length |
Restituisce le dimensioni della matrice. |
| TypeId |
Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
| GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per questa istanza. (Ereditato da Attribute) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
| Match(Object) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch. (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto . (Ereditato da Attribute) |