ArrayList.Item[Int32] Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato.

public:
 virtual property System::Object ^ default[int] { System::Object ^ get(int index); void set(int index, System::Object ^ value); };
public virtual object this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : obj with get, set
Default Public Overridable Property Item(index As Integer) As Object

Parametri

index
Int32

Indice in base zero dell'elemento da ottenere o impostare.

Valore della proprietà

Elemento in corrispondenza dell'indice specificato.

Implementazioni

Eccezioni

index è minore di zero.

oppure

index è uguale o maggiore di Count.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene creato un oggetto ArrayList e vengono aggiunti diversi elementi. Nell'esempio viene illustrato l'accesso agli elementi con la Item[] proprietà (l'indicizzatore in C#) e la modifica di un elemento assegnando un nuovo valore alla Item[] proprietà per un indice specificato. Nell'esempio viene inoltre illustrato che la Item[] proprietà non può essere utilizzata per accedere o aggiungere elementi esterni alle dimensioni correnti dell'elenco.

using System;
using System.Collections;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an empty ArrayList, and add some elements.
        ArrayList stringList = new ArrayList();

        stringList.Add("a");
        stringList.Add("abc");
        stringList.Add("abcdef");
        stringList.Add("abcdefg");

        // The Item property is an indexer, so the property name is
        // not required.
        Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", 2, stringList[2]);

        // Assigning a value to the property changes the value of
        // the indexed element.
        stringList[2] = "abcd";
        Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", 2, stringList[2]);

        // Accessing an element outside the current element count
        // causes an exception.
        Console.WriteLine("Number of elements in the list: {0}",
            stringList.Count);
        try
        {
            Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"",
                stringList.Count, stringList[stringList.Count]);
        }
        catch(ArgumentOutOfRangeException aoore)
        {
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.",
                stringList.Count);
        }

        // You cannot use the Item property to add new elements.
        try
        {
            stringList[stringList.Count] = "42";
        }
        catch(ArgumentOutOfRangeException aoore)
        {
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.",
                stringList.Count);
        }

        Console.WriteLine();
        for (int i = 0; i < stringList.Count; i++)
        {
            Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", i,
                stringList[i]);
        }

        Console.WriteLine();
        foreach (object o in stringList)
        {
            Console.WriteLine(o);
        }
    }
}
/*
 This code example produces the following output:

Element 2 is "abcdef"
Element 2 is "abcd"
Number of elements in the list: 4
stringList(4) is out of range.
stringList(4) is out of range.

Element 0 is "a"
Element 1 is "abc"
Element 2 is "abcd"
Element 3 is "abcdefg"

a
abc
abcd
abcdefg
 */
Imports System.Collections

Public Class Example

    Public Shared Sub Main

        ' Create an empty ArrayList, and add some elements.
        Dim stringList As New ArrayList

        stringList.Add("a")
        stringList.Add("abc")
        stringList.Add("abcdef")
        stringList.Add("abcdefg")

        ' Item is the default property, so the property name is
        ' not required.
        Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", 2, stringList(2))

        ' Assigning a value to the property changes the value of
        ' the indexed element.
        stringList(2) = "abcd"
        Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", 2, stringList(2))

        ' Accessing an element outside the current element count
        ' causes an exception. The ArrayList index is zero-based,
        ' so the index of the last element is (Count - 1). 
        Console.WriteLine("Number of elements in the list: {0}", _
            stringList.Count)
        Try
            Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", _
                stringList.Count, _
                stringList(stringList.Count))
        Catch aoore As ArgumentOutOfRangeException
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.", _
                stringList.Count)
        End Try

        ' You cannot use the Item property to add new elements.
        Try
            stringList(stringList.Count) = "42"
        Catch aoore As ArgumentOutOfRangeException
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.", _
                stringList.Count)
        End Try

        Console.WriteLine()
        For i As Integer = 0 To stringList.Count - 1
            Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", i, stringList(i))
        Next

        Console.WriteLine()
        For Each o As Object In stringList
            Console.WriteLine(o)
        Next

    End Sub

End Class
'
' This code example produces the following output:
'
'Element 2 is "abcdef"
'Element 2 is "abcd"
'Number of elements in the list: 4
'stringList(4) is out of range.
'stringList(4) is out of range.
'
'Element 0 is "a"
'Element 1 is "abc"
'Element 2 is "abcd"
'Element 3 is "abcdefg"
'
'a
'abc
'abcd
'abcdefg

Nell'esempio seguente viene utilizzata la Item[] proprietà in modo esplicito per assegnare valori agli elementi nell'elenco. Nell'esempio viene definita una classe che eredita un ArrayList oggetto e viene aggiunto un metodo per eseguire lo scramble degli elementi di elenco.

using System;
using System.Collections;

public class ScrambleList : ArrayList
{
    public static void Main()
    {
        // Create an empty ArrayList, and add some elements.
        ScrambleList integerList = new ScrambleList();

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            integerList.Add(i);
        }

        Console.WriteLine("Ordered:\n");
        foreach (int value in integerList)
        {
            Console.Write("{0}, ", value);
        }
        Console.WriteLine("<end>\n\nScrambled:\n");

        // Scramble the order of the items in the list.
        integerList.Scramble();

        foreach (int value in integerList)
        {
            Console.Write("{0}, ", value);
        }
        Console.WriteLine("<end>\n");
    }

    public void Scramble()
    {
        int limit = this.Count;
        int temp;
        int swapindex;
        Random rnd = new Random();
        for (int i = 0; i < limit; i++)
        {
            // The Item property of ArrayList is the default indexer. Thus,
            // this[i] is used instead of Item[i].
            temp = (int)this[i];
            swapindex = rnd.Next(0, limit - 1);
            this[i] = this[swapindex];
            this[swapindex] = temp;
        }
    }
}

// The program produces output similar to the following:
//
// Ordered:
//
// 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, <end>
//
// Scrambled:
//
// 5, 2, 8, 9, 6, 1, 7, 0, 4, 3, <end>
Imports System.Collections

Public Class ScrambleList
    Inherits ArrayList

    Public Shared Sub Main()
        ' Create an empty ArrayList, and add some elements.
        Dim integerList As New ScrambleList()

        For i As Integer = 0 To 9
            integerList.Add(i)
        Next i

        Console.WriteLine("Ordered:" + Environment.NewLine)
        For Each value As Integer In integerList
            Console.Write("{0}, ", value)
        Next value
        Console.WriteLine("<end>" + Environment.NewLine + Environment.NewLine + "Scrambled:" + Environment.NewLine)

        ' Scramble the order of the items in the list.
        integerList.Scramble()

        For Each value As Integer In integerList
            Console.Write("{0}, ", value)
        Next value
        Console.WriteLine("<end>" + Environment.NewLine)
    End Sub

    Public Sub Scramble()
        Dim limit As Integer = MyClass.Count
        Dim temp As Integer
        Dim swapindex As Integer
        Dim rnd As New Random()
        For i As Integer = 0 To limit - 1
            ' The Item property of ArrayList is the default indexer. Thus,
            ' Me(i) and MyClass.Item(i) are used interchangeably.
            temp = CType(Me(i), Integer)
            swapindex = rnd.Next(0, limit - 1)
            MyClass.Item(i) = Me(swapindex)
            MyClass.Item(swapindex) = temp
        Next i
    End Sub
End Class

' The program produces output similar to the following:
'
' Ordered:
'
' 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, <end>
'
' Scrambled:
'
' 5, 2, 8, 9, 6, 1, 7, 0, 4, 3, <end>

Commenti

Restituisce Item[] un Objectoggetto , pertanto potrebbe essere necessario eseguire il cast del valore restituito al tipo originale per modificarlo. È importante notare che ArrayList non è una raccolta fortemente tipizzata. Per un'alternativa fortemente tipizzata, vedere List<T>.

ArrayList accetta null come valore valido e consente elementi duplicati.

Questa proprietà consente di accedere a un elemento specifico dell'insieme usando la sintassi seguente: myCollection[index].

Il linguaggio C# usa la this parola chiave per definire gli indicizzatori anziché implementare la Item[] proprietà . Visual Basic implementa Item[] come proprietà predefinita, che fornisce la stessa funzionalità di indicizzazione.

Il recupero del valore di questa proprietà è un'operazione O(1) . L'impostazione della proprietà è anche un'operazione O(1) .

Si applica a

Vedi anche