ExportAttribute Classe

Definizione

Specifica che un tipo, una proprietà, un campo o un metodo fornisce una particolare esportazione.

public ref class ExportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public class ExportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ExportAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ExportAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
ExportAttribute
Derivato
Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente vengono illustrate tre classi decorate con e ExportAttributetre importazioni corrispondenti.

//Default export infers type and contract name from the
//exported type.  This is the preferred method.
[Export]
public class MyExport1
{
    public String data = "Test Data 1.";
}

public class MyImporter1
{
    [Import]
    public MyExport1 importedMember { get; set; }
}

public interface MyInterface
{
}

//Specifying the contract type may be important if
//you want to export a type other then the base type,
//such as an interface.
[Export(typeof(MyInterface))]
public class MyExport2 : MyInterface
{
    public String data = "Test Data 2.";
}

public class MyImporter2
{
    //The import must match the contract type!
    [Import(typeof(MyInterface))]
    public MyExport2 importedMember { get; set; }
}

//Specifying a contract name should only be
//needed in rare caes. Usually, using metadata
//is a better approach.
[Export("MyContractName", typeof(MyInterface))]
public class MyExport3 : MyInterface
{
    public String data = "Test Data 3.";
}

public class MyImporter3
{
    //Both contract name and type must match!
    [Import("MyContractName", typeof(MyInterface))]
    public MyExport3 importedMember { get; set; }
}

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {
        AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog();
        catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(MyExport1).Assembly));
        CompositionContainer _container = new CompositionContainer(catalog);
        MyImporter1 test1 = new MyImporter1();
        MyImporter2 test2 = new MyImporter2();
        MyImporter3 test3 = new MyImporter3();
        _container.SatisfyImportsOnce(test1);
        _container.SatisfyImportsOnce(test2);
        _container.SatisfyImportsOnce(test3);
        Console.WriteLine(test1.importedMember.data);
        Console.WriteLine(test2.importedMember.data);
        Console.WriteLine(test3.importedMember.data);
        Console.ReadLine();
    }
}
'Default export infers type and contract name from the
'exported type.  This is the preferred method.
<Export()>
Public Class MyExport1
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 1."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter1

    <Import()>
    Public Property ImportedMember As MyExport1

End Class

Public Interface MyInterface

End Interface

'Specifying the contract type may be important if
'you want to export a type other then the base type,
'such as an interface.
<Export(GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport2
    Implements MyInterface
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 2."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter2
    'The import must match the contract type!
    <Import(GetType(MyInterface))>
    Public Property ImportedMember As MyExport2
End Class

'Specifying a contract name should only be 
'needed in rare caes. Usually, using metadata
'is a better approach.
<Export("MyContractName", GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport3
    Implements MyInterface
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 3."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter3
    'Both contract name and type must match!
    <Import("MyContractName", GetType(MyInterface))>
    Public Property ImportedMember As MyExport3
End Class



Sub Main()
    Dim catalog As AggregateCatalog = New AggregateCatalog()
    catalog.Catalogs.Add(New AssemblyCatalog(GetType(MyExport1).Assembly))
    Dim container As CompositionContainer = New CompositionContainer(catalog)
    Dim test1 As MyImporter1 = New MyImporter1()
    Dim test2 As MyImporter2 = New MyImporter2()
    Dim test3 As MyImporter3 = New MyImporter3()
    container.SatisfyImportsOnce(test1)
    container.SatisfyImportsOnce(test2)
    container.SatisfyImportsOnce(test3)
    Console.WriteLine(test1.ImportedMember.data)
    Console.WriteLine(test2.ImportedMember.data)
    Console.WriteLine(test3.ImportedMember.data)
    Console.ReadLine()
End Sub

Commenti

Nel modello di programmazione con attributi, dichiara ExportAttribute che una parte esporta o fornisce al contenitore di composizione un oggetto che soddisfa un determinato contratto. Durante la composizione, le parti con importazioni con contratti corrispondenti avranno tali dipendenze riempite dall'oggetto esportato.

ExportAttribute Può decorare un'intera classe o una proprietà, un campo o un metodo di una classe. Se l'intera classe è decorata, un'istanza della classe è l'oggetto esportato. Se un membro di una classe è decorato, l'oggetto esportato sarà il valore del membro decorato.

Indica se una corrispondenza di contratto viene determinata principalmente dal nome del contratto e dal tipo di contratto. Per altre informazioni, vedere ImportAttribute.

Costruttori

Nome Descrizione
ExportAttribute()

Inizializza una nuova istanza della ExportAttribute classe , esportando il tipo o il membro contrassegnato con questo attributo con il nome del contratto predefinito.

ExportAttribute(String, Type)

Inizializza una nuova istanza della ExportAttribute classe , esportando il tipo specificato con il nome del contratto specificato.

ExportAttribute(String)

Inizializza una nuova istanza della ExportAttribute classe , esportando il tipo o il membro contrassegnato con questo attributo con il nome del contratto specificato.

ExportAttribute(Type)

Inizializza una nuova istanza della ExportAttribute classe , esportando il tipo o il membro contrassegnato con questo attributo con un nome di contratto derivato dal tipo specificato.

Proprietà

Nome Descrizione
ContractName

Ottiene il nome del contratto utilizzato per esportare il tipo o il membro contrassegnato con questo attributo.

ContractType

Ottiene il tipo di contratto esportato dal membro a cui è associato questo attributo.

TypeId

Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute.

(Ereditato da Attribute)

Metodi

Nome Descrizione
Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
GetHashCode()

Restituisce il codice hash per questa istanza.

(Ereditato da Attribute)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.

(Ereditato da Attribute)
Match(Object)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto .

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche