CodeDomLocalizationModel Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Determina il modello di localizzazione da utilizzare dall'adattatore di risorse CodeDom.
public enum class CodeDomLocalizationModel
public enum CodeDomLocalizationModel
type CodeDomLocalizationModel =
Public Enum CodeDomLocalizationModel
- Ereditarietà
Campi
| Nome | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
| None | 0 | Il provider di localizzazione deve ignorare le proprietà localizzate. Scriverà comunque le risorse per gli oggetti che non supportano la generazione di codice e saranno serializzabili. |
| PropertyAssignment | 1 | Il provider di localizzazione scriverà le proprietà localizzate assegnando una risorsa a ogni proprietà. Questo modello è veloce quando il numero di proprietà è ridotto, ma viene ridimensionato in modo non adeguato man mano che aumenta il numero di proprietà contenenti valori predefiniti. |
| PropertyReflection | 2 | Il provider di localizzazione scriverà i valori delle proprietà localizzate in un file di risorse e userà la ComponentResourceManager classe per riflettere le proprietà in base al nome per riempirle in fase di esecuzione. In questo modo viene usata la reflection in fase di esecuzione in modo che possa essere lenta, ma è più adatta per un numero elevato di proprietà con valori predefiniti. |