CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metodo

Definizione

Serializza l'oggetto specificato in un bundle di risorse usando il nome della risorsa specificato.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parametri

manager
IDesignerSerializationManager

Oggetto IDesignerSerializationManager da utilizzare per la serializzazione.

resourceName
String

Nome del bundle di risorse in cui value verrà serializzato.

value
Object

Oggetto da serializzare.

Commenti

La risorsa viene sempre scritta nelle impostazioni cultura invarianti. Il value parametro deve essere serializzabile.

Il SerializeResourceInvariant metodo richiede un IResourceService per ottenere un ResourceWriter oggetto per scrivere risorse per le impostazioni cultura corrette. Se questo servizio non è disponibile, SerializeResource compilerà invece un oggetto binario nel codice che rappresenta la risorsa.

Si applica a

Vedi anche