DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Implementa il CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) metodo .
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parametri
- type
- Type
Tipo di dati da creare.
- arguments
- ICollection
Argomenti da passare al costruttore per questo tipo.
- name
- String
Nome dell'oggetto. Questo nome può essere usato per accedere all'oggetto in un secondo momento tramite GetInstance(String). Se null viene passato, l'oggetto viene comunque creato ma non è accessibile in base al nome.
- addToContainer
- Boolean
true per aggiungere questo oggetto al contenitore di progettazione. L'oggetto deve implementare IComponent per ottenere qualsiasi effetto.
Valori restituiti
Istanza dell'oggetto appena creata.