IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Metodo

Definizione

Imposta il nome dell'oggetto esistente specificato.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametri

instance
Object

Istanza dell'oggetto da assegnare al nome.

name
String

Nome da assegnare all'istanza.

Commenti

Questo metodo è utile quando è necessario creare e assegnare un nome a un'istanza di un oggetto senza usare CreateInstance. Viene generata un'eccezione se si tenta di rinominare un oggetto esistente o se si tenta di assegnare un nuovo oggetto a un nome già acquisito.

Si applica a