MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Avvia un'operazione di lettura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) di .
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametri
- buffer
- Byte[]
Buffer in cui leggere i dati.
- offset
- Int32
Offset di byte in in buffer corrispondenza del quale iniziare a scrivere i dati letti dal flusso di memoria.
- count
- Int32
Numero massimo di byte da leggere.
- callback
- AsyncCallback
Callback asincrono facoltativo da chiamare al termine della lettura.
- state
- Object
Oggetto fornito dall'utente che distingue questa particolare richiesta di lettura asincrona da altre richieste.
Valori restituiti
Oggetto IAsyncResult che rappresenta la lettura asincrona, che potrebbe essere ancora in sospeso.
Eccezioni
Tentativo di lettura asincrona oltre la fine del flusso di memoria o si è verificato un errore del disco.
Uno o più argomenti non sono validi.
I metodi sono stati chiamati dopo la chiusura del flusso di memoria.
L'implementazione corrente del flusso di memoria non supporta l'operazione di lettura.
Commenti
Per altre informazioni sull'utilizzo per questo metodo, vedere le BeginRead note.