MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Avvia un'operazione di lettura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) di .

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer in cui leggere i dati.

offset
Int32

Offset di byte in in buffer corrispondenza del quale iniziare a scrivere i dati letti dal flusso di memoria.

count
Int32

Numero massimo di byte da leggere.

callback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo da chiamare al termine della lettura.

state
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa particolare richiesta di lettura asincrona da altre richieste.

Valori restituiti

Oggetto IAsyncResult che rappresenta la lettura asincrona, che potrebbe essere ancora in sospeso.

Eccezioni

Tentativo di lettura asincrona oltre la fine del flusso di memoria o si è verificato un errore del disco.

Uno o più argomenti non sono validi.

I metodi sono stati chiamati dopo la chiusura del flusso di memoria.

L'implementazione corrente del flusso di memoria non supporta l'operazione di lettura.

Commenti

Per altre informazioni sull'utilizzo per questo metodo, vedere le BeginRead note.

Si applica a