Encoding.Clone Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Quando sottoposto a override in una classe derivata, crea una copia superficiale dell'oggetto corrente Encoding .
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object
Valori restituiti
Copia dell'oggetto corrente Encoding .
Implementazioni
- Attributi
Commenti
Il clone è scrivibile anche se l'oggetto originale Encoding è di sola lettura. Pertanto, è possibile modificare le proprietà del clone.
Una copia superficiale di un oggetto è solo una copia dell'oggetto. Se l'oggetto contiene riferimenti ad altri oggetti, la copia superficiale non crea copie degli oggetti di riferimento. Fa invece riferimento agli oggetti originali. Al contrario, una copia completa di un oggetto crea una copia dell'oggetto e una copia di tutto direttamente o indirettamente a cui fa riferimento tale oggetto.