ActivityCodeDomSerializer.Serialize メソッド

定義

指定したオブジェクトを CodeDOM オブジェクトにシリアル化します。

public:
 override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化プロセス中に使用するシリアル化マネージャー。

obj
Object

Objectから派生するActivity

返品

シリアル化されたオブジェクトを表す CodeDOM オブジェクト。

例外

manager または obj に null 参照 (Visual Basic では Nothing) が含まれています。

objActivityに変換できません。

注釈

シリアル化を試みるアクティビティがカスタム複合アクティビティの子アクティビティである場合、シリアル化は null 参照 (Nothing) を返します。

適用対象