ComputerInfo Klas

Definitie

Biedt eigenschappen voor het ophalen van informatie over het geheugen van de computer, geladen assembly's, naam en besturingssysteem.

public ref class ComputerInfo
public class ComputerInfo
type ComputerInfo = class
Public Class ComputerInfo
Overname
ComputerInfo

Voorbeelden

In dit voorbeeld wordt de My.Computer.Info.AvailablePhysicalMemory eigenschap gebruikt om de hoeveelheid beschikbaar fysiek geheugen weer te geven voor de computer waarop de code wordt uitgevoerd.

MsgBox("Computer's available physical memory: " &
    My.Computer.Info.AvailablePhysicalMemory)

Opmerkingen

De eigenschappen die door het My.Computer.Info object worden weergegeven, retourneren informatie over de computer van waaruit de toepassing wordt geïmplementeerd, zoals wordt bepaald tijdens de runtime. Deze gegevens verschillen doorgaans van wat er beschikbaar was op de ontwikkelcomputer.

Constructors

Name Description
ComputerInfo()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ComputerInfo klasse.

Eigenschappen

Name Description
AvailablePhysicalMemory

Hiermee haalt u de totale hoeveelheid gratis fysiek geheugen voor de computer op.

AvailableVirtualMemory

Hiermee haalt u de totale hoeveelheid vrije virtuele adresruimte van de computer op.

InstalledUICulture

Hiermee wordt de huidige UI-cultuur geïnstalleerd met het besturingssysteem.

OSFullName

Hiermee haalt u de volledige naam van het besturingssysteem op.

OSPlatform

Hiermee haalt u de platform-id op voor het besturingssysteem van de computer.

OSVersion

Hiermee haalt u de versie van het besturingssysteem van de computer op.

TotalPhysicalMemory

Hiermee haalt u de totale hoeveelheid fysiek geheugen voor de computer op.

TotalVirtualMemory

Hiermee haalt u de totale hoeveelheid virtuele adresruimte op die beschikbaar is voor de computer.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook