ObjectSelectorEditor.Selector.AddNode Methode

Definitie

Hiermee voegt u een nieuw structuurknooppunt toe aan de verzameling.

public:
 System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ AddNode(System::String ^ label, System::Object ^ value, System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode(string label, object value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode parent);
member this.AddNode : string * obj * System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode -> System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Public Function AddNode (label As String, value As Object, parent As ObjectSelectorEditor.SelectorNode) As ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Parameters

label
String

Het label voor het knooppunt.

value
Object

De Object waarde voor het knooppunt.

parent
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Het bovenliggende knooppunt.

Retouren

Een ObjectSelectorEditor.SelectorNode toegevoegd aan de verzameling.

Van toepassing op