CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Serialiseert het opgegeven lid op het opgegeven object.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parameters
- store
- SerializationStore
De SerializationStore waarnaar member wordt geserialiseerd.
- owningObject
- Object
Het object dat eigenaar is van het member.
- member
- MemberDescriptor
Het opgegeven lid.
Uitzonderingen
store, owningObjectof member is null.
store is gesloten of store is geen ondersteund type serialisatiearchief. Gebruik een winkel die wordt geretourneerd door CreateStore().
Opmerkingen
Deze methode kan meerdere keren worden aangeroepen voor hetzelfde object om een lijst met geserialiseerde leden in het serialisatiearchief op te bouwen. Het lid moet over het algemeen een eigenschap of gebeurtenis zijn.