CodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) Methode

Definitie

Het opgegeven geserialiseerde CodeDOM-object wordt gedeserialiseerd in een object.

public:
 abstract System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public:
 virtual System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public abstract object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Public Overridable Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object

Parameters

manager
IDesignerSerializationManager

Een serialisatiebeheerinterface die wordt gebruikt tijdens het deserialisatieproces.

codeObject
Object

Een geserialiseerd CodeDOM-object om te deserialiseren.

Retouren

Het gedeserialiseerde CodeDOM-object.

Uitzonderingen

manager of codeObject is null.

codeObject is een niet-ondersteund code-element.

Opmerkingen

Deze methode maakt gebruik van serialisatiebeheer om objecten te maken en gegevenstypen op te lossen. De hoofdmap van de objectgrafiek wordt geretourneerd.

Van toepassing op