DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Implementeert de CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) methode.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parameters
- type
- Type
Het gegevenstype dat moet worden gemaakt.
- arguments
- ICollection
De argumenten die moeten worden doorgegeven aan de constructor voor dit type.
- name
- String
De naam van het object. Deze naam kan later worden gebruikt voor toegang tot het object GetInstance(String). Als null het object wordt doorgegeven, wordt het nog steeds gemaakt, maar kan het niet worden geopend op naam.
- addToContainer
- Boolean
true om dit object toe te voegen aan de ontwerpcontainer. Het object moet dit implementeren IComponent om enig effect te hebben.
Retouren
Het zojuist gemaakte objectexemplaren.