DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Methode

Definitie

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parameters

type
Type

Het gegevenstype dat moet worden gemaakt.

arguments
ICollection

De argumenten die moeten worden doorgegeven aan de constructor voor dit type.

name
String

De naam van het object. Deze naam kan later worden gebruikt voor toegang tot het object GetInstance(String). Als null het object wordt doorgegeven, wordt het nog steeds gemaakt, maar kan het niet worden geopend op naam.

addToContainer
Boolean

true om dit object toe te voegen aan de ontwerpcontainer. Het object moet dit implementeren IComponent om enig effect te hebben.

Retouren

Het zojuist gemaakte objectexemplaren.

Implementeringen

Van toepassing op