IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee stelt u de naam van het opgegeven bestaande object in.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parameters
- instance
- Object
Het objectexemplaren om een naam te geven.
- name
- String
De naam die het exemplaar moet geven.
Opmerkingen
Deze methode is handig wanneer het nodig is om een exemplaar van een object te maken en vervolgens een naam te geven zonder gebruik te maken CreateInstance. Er wordt een uitzondering gegenereerd als u de naam van een bestaand object probeert te wijzigen of als u een nieuw object een naam probeert te geven die al is gebruikt.