UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String) Constructor

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de UndoEngine.UndoUnit klasse.

public:
 UndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine ^ engine, System::String ^ name);
public UndoUnit(System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string name);
new System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine * string -> System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Public Sub New (engine As UndoEngine, name As String)

Parameters

engine
UndoEngine

De engine voor ongedaan maken die eigenaar is van deze eenheid voor ongedaan maken.

name
String

De naam voor deze eenheid ongedaan maken.

Uitzonderingen

engine is null.

Van toepassing op

Zie ook