UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String) Constructor
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de UndoEngine.UndoUnit klasse.
public:
UndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine ^ engine, System::String ^ name);
public UndoUnit(System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string name);
new System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine * string -> System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Public Sub New (engine As UndoEngine, name As String)
Parameters
- engine
- UndoEngine
De engine voor ongedaan maken die eigenaar is van deze eenheid voor ongedaan maken.
- name
- String
De naam voor deze eenheid ongedaan maken.
Uitzonderingen
engine is null.