DesignTimeVisibleAttribute Klas

Definitie

DesignTimeVisibleAttribute markeert de zichtbaarheid van een onderdeel. Als Yes deze aanwezig is, kan een visuele ontwerper dit onderdeel in een ontwerper weergeven.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Overname
DesignTimeVisibleAttribute
Kenmerken

Opmerkingen

Het DesignTimeVisibleAttribute is een hint voor de ontwerper. De ontwerper negeert dit kenmerk voor onderdelen met een aanwezigheid in de gebruikersinterface. Deze kan alleen worden toegepast op klassen.

Dit DesignTimeVisibleAttribute is het handigst wanneer u een besturingselement hebt dat onderliggende onderdelen accepteert. De knooppuntitems van het System.Windows.Forms.TreeView besturingselement mogen bijvoorbeeld niet worden weergegeven in het onderdeelvak omdat ze worden getekend door het besturingselement System.Windows.Forms.TreeView.

Constructors

Name Description
DesignTimeVisibleAttribute()

Hiermee maakt u een nieuwe DesignTimeVisibleAttribute set op de standaardwaarde van false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Hiermee maakt u een nieuwe DesignTimeVisibleAttribute met de Visible eigenschap ingesteld op de opgegeven waarde in visible.

Velden

Name Description
Default

De standaardzichtbaarheid.Yes

No

Markeert een onderdeel als niet zichtbaar in een visuele ontwerper.

Yes

Markeert een onderdeel als zichtbaar in een visuele ontwerper.

Eigenschappen

Name Description
TypeId

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, krijgt u Attributehiervoor een unieke id.

(Overgenomen van Attribute)
Visible

Hiermee haalt u op of stelt u in of het onderdeel moet worden weergegeven tijdens het ontwerp.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

GetHashCode()

Retourneert de hash-code voor dit exemplaar.

GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
IsDefaultAttribute()

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan de Default waarde.

Match(Object)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt een waarde geretourneerd die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee wordt een set namen toegewezen aan een bijbehorende set verzend-id's.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee haalt u de typegegevens voor een object op, die kan worden gebruikt om de typegegevens voor een interface op te halen.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Hiermee wordt het aantal type-informatieinterfaces opgehaald dat een object biedt (0 of 1).

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Biedt toegang tot eigenschappen en methoden die door een object worden weergegeven.

(Overgenomen van Attribute)

Van toepassing op