StructLayoutAttribute Klas

Definitie

Hiermee kunt u de fysieke indeling van de gegevensvelden van een klasse of structuur in het geheugen beheren.

public ref class StructLayoutAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class StructLayoutAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class StructLayoutAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type StructLayoutAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StructLayoutAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class StructLayoutAttribute
Inherits Attribute
Overname
StructLayoutAttribute
Kenmerken

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u een beheerde declaratie van de GetSystemTime functie en definieert u MySystemTime klasse met LayoutKind.Explicit indeling. GetSystemTime haalt de systeemtijd op en drukt deze af op de console.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;


[StructLayout(LayoutKind::Explicit,Size=16,CharSet=CharSet::Ansi)]
value class MySystemTime
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   short wYear;

   [FieldOffset(2)]
   short wMonth;

   [FieldOffset(4)]
   short wDayOfWeek;

   [FieldOffset(6)]
   short wDay;

   [FieldOffset(8)]
   short wHour;

   [FieldOffset(10)]
   short wMinute;

   [FieldOffset(12)]
   short wSecond;

   [FieldOffset(14)]
   short wMilliseconds;
};

ref class NativeMethods
{
public:

   [DllImport("kernel32.dll")]
   static void GetSystemTime( MySystemTime * st );
};

int main()
{
   try
   {
      MySystemTime sysTime;
      NativeMethods::GetSystemTime(  &sysTime );
      Console::WriteLine( "The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay, sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond );
   }
   catch ( TypeLoadException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "TypeLoadException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }

}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace InteropSample
{

   [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]
   public class MySystemTime
   {
      [FieldOffset(0)]public ushort wYear;
      [FieldOffset(2)]public ushort wMonth;
      [FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek;
      [FieldOffset(6)]public ushort wDay;
      [FieldOffset(8)]public ushort wHour;
      [FieldOffset(10)]public ushort wMinute;
      [FieldOffset(12)]public ushort wSecond;
      [FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds;
   }

   internal static class NativeMethods
   {
      [DllImport("kernel32.dll")]
      internal static extern void GetSystemTime([MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]MySystemTime st);
   };

   class TestApplication
   {
      public static void Main()
      {
         try
         {
            MySystemTime sysTime = new MySystemTime();
            NativeMethods.GetSystemTime(sysTime);
            Console.WriteLine("The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay,
               sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond);
         }
         catch(TypeLoadException e)
         {
            Console.WriteLine("TypeLoadException : " + e.Message);
         }
         catch(Exception e)
         {
            Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
         }
      }
   }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Namespace InteropSample

   <StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size:=16, CharSet:=CharSet.Ansi)> _
   Public Class MySystemTime
      <FieldOffset(0)> Public wYear As Short
      <FieldOffset(2)> Public wMonth As Short
      <FieldOffset(4)> Public wDayOfWeek As Short
      <FieldOffset(6)> Public wDay As Short
      <FieldOffset(8)> Public wHour As Short
      <FieldOffset(10)> Public wMinute As Short
      <FieldOffset(12)> Public wSecond As Short
      <FieldOffset(14)> Public wMilliseconds As Short
   End Class


   Friend Class NativeMethods

      <DllImport("kernel32.dll")> _
      Friend Shared Sub GetSystemTime(<MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)> ByVal st As MySystemTime)
      End Sub
   End Class

   Class TestApplication

      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim sysTime As New MySystemTime()
            NativeMethods.GetSystemTime(sysTime)
            Console.WriteLine("The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay, sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond)
         Catch e As TypeLoadException
            Console.WriteLine(("TypeLoadException : " + e.Message.ToString()))
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub
   End Class
End Namespace 'InteropSample

Opmerkingen

U kunt dit kenmerk toepassen op klassen of structuren.

De algemene taalruntime bepaalt de fysieke indeling van de gegevensvelden van een klasse of structuur in beheerd geheugen. Als u het type echter wilt doorgeven aan onbeheerde code, kunt u het StructLayoutAttribute kenmerk gebruiken om de niet-beheerde indeling van het type te beheren. Gebruik het kenmerk waarmee LayoutKind.Sequential u wilt afdwingen dat de leden opeenvolgend worden ingedeeld in de volgorde waarin ze worden weergegeven. Voor blittable-typen LayoutKind.Sequential bepaalt u zowel de indeling in het beheerde geheugen als de indeling in onbeheerd geheugen. Voor niet-belichte typen wordt de indeling beheerd wanneer de klasse of structuur wordt marshald naar onbeheerde code, maar de indeling in het beheerde geheugen niet wordt beheerd. Gebruik het kenmerk om LayoutKind.Explicit de exacte positie van elk gegevenslid te bepalen. Dit is van invloed op zowel beheerde als onbeheerde indeling, voor zowel belichte als niet-belichte typen. Voor het gebruik LayoutKind.Explicit moet u het FieldOffsetAttribute kenmerk gebruiken om de positie van elk veld binnen het type aan te geven.

C#-, Visual Basic- en C++-compilers passen standaard de Sequential-indelingswaarde toe op structuren. Voor klassen moet u de LayoutKind.Sequential waarde expliciet toepassen. Tlbimp.exe (Type Library Importer) past ook het StructLayoutAttribute kenmerk toe. De waarde wordt altijd toegepast LayoutKind.Sequential wanneer een typebibliotheek wordt geïmporteerd.

Constructors

Name Description
StructLayoutAttribute(Int16)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de StructLayoutAttribute klasse met het opgegeven LayoutKind opsommingslid.

StructLayoutAttribute(LayoutKind)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de StructLayoutAttribute klasse met het opgegeven LayoutKind opsommingslid.

Velden

Name Description
CharSet

Hiermee wordt aangegeven of tekenreeksgegevensvelden binnen de klasse als of standaard moeten worden weergegeven LPWSTRLPSTR .

Pack

Hiermee bepaalt u de uitlijning van gegevensvelden van een klasse of structuur in het geheugen.

Size

Geeft de absolute grootte van de klasse of structuur aan.

Eigenschappen

Name Description
TypeId

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, krijgt u Attributehiervoor een unieke id.

(Overgenomen van Attribute)
Value

Hiermee haalt u de LayoutKind waarde op die aangeeft hoe de klasse of structuur wordt gerangschikt.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
GetHashCode()

Retourneert de hash-code voor dit exemplaar.

(Overgenomen van Attribute)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
IsDefaultAttribute()

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, geeft u aan of de waarde van dit exemplaar de standaardwaarde is voor de afgeleide klasse.

(Overgenomen van Attribute)
Match(Object)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt een waarde geretourneerd die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee wordt een set namen toegewezen aan een bijbehorende set verzend-id's.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee haalt u de typegegevens voor een object op, die kan worden gebruikt om de typegegevens voor een interface op te halen.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Hiermee wordt het aantal type-informatieinterfaces opgehaald dat een object biedt (0 of 1).

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Biedt toegang tot eigenschappen en methoden die door een object worden weergegeven.

(Overgenomen van Attribute)

Van toepassing op

Zie ook