Timer Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse.

Overloads

Name Description
Timer(TimerCallback)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met een oneindige periode en een oneindige einddatum, waarbij het zojuist gemaakte object wordt gebruikt Timer als het statusobject.

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van een 32-bits geheel getal dat is ondertekend om het tijdsinterval op te geven.

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van 64-bits ondertekende gehele getallen om tijdsintervallen te meten.

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van TimeSpan waarden om tijdsintervallen te meten.

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van 32-bits niet-ondertekende gehele getallen om tijdsintervallen te meten.

Timer(TimerCallback)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met een oneindige periode en een oneindige einddatum, waarbij het zojuist gemaakte object wordt gebruikt Timer als het statusobject.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)

Parameters

callback
TimerCallback

Een TimerCallback gemachtigde die een methode vertegenwoordigt die moet worden uitgevoerd.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt een nieuwe timer gemaakt met behulp van de timer zelf als het statusobject. De Change methode wordt gebruikt om de timer te starten. Wanneer de timer callback plaatsvindt, wordt het statusobject gebruikt om de timer uit te schakelen.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an instance of the Example class, and start two
        // timers.
        Example ex = new Example();
        ex.StartTimer(2000);
        ex.StartTimer(1000);

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
        Console.ReadLine();
    }

    public void StartTimer(int dueTime)
    {
        Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
        t.Change(dueTime, 0);
    }

    private void TimerProc(object state)
    {
        // The state object is the Timer object.
        Timer t = (Timer) state;
        t.Dispose();
        Console.WriteLine("The timer callback executes.");
    }
}
Imports System.Threading

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create an instance of the Example class, and start two
        ' timers.
        Dim ex As New Example()
        ex.StartTimer(2000)
        ex.StartTimer(1000)

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
        Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
        t.Change(dueTime, 0)
    End Sub

    Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
        ' The state object is the Timer object.
        Dim t As Timer = CType(state, Timer)
        t.Dispose()
        Console.WriteLine("The timer callback executes.")
    End Sub
End Class

Opmerkingen

Roep deze constructor aan als u het Timer object zelf wilt gebruiken als het statusobject. Nadat u de timer hebt gemaakt, gebruikt u de Change methode om het interval en de einddatum in te stellen.

Deze constructor geeft een oneindige vervaldatum op voordat de eerste callback en een oneindig interval tussen callbacks, om te voorkomen dat de eerste callback plaatsvindt voordat het Timer object wordt toegewezen aan het statusobject.

De opgegeven callback methode moet opnieuw worden gebruikt, omdat deze wordt aangeroepen op ThreadPool threads. De methode kan tegelijkertijd worden uitgevoerd op twee threadpoolthreads als het timerinterval minder is dan de tijd die nodig is om de methode uit te voeren, of als alle threadgroepthreads in gebruik zijn en de methode meerdere keren in de wachtrij wordt geplaatst.

Van toepassing op

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van een 32-bits geheel getal dat is ondertekend om het tijdsinterval op te geven.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)

Parameters

callback
TimerCallback

Een TimerCallback gemachtigde die een methode vertegenwoordigt die moet worden uitgevoerd.

state
Object

Een object dat informatie bevat die moet worden gebruikt door de callback-methode, of null.

dueTime
Int32

De hoeveelheid tijd die moet worden vertraagd voordat callback wordt aangeroepen, in milliseconden. Geef Infinite op dat de timer niet kan worden gestart. Geef nul (0) op om de timer onmiddellijk te starten.

period
Int32

Het tijdsinterval tussen aanroepen van callback, in milliseconden. Geef Infinite op om periodieke signalering uit te schakelen.

Uitzonderingen

De dueTime parameter of period parameter is negatief en is niet gelijk aan Infinite.

De callback parameter is null.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een TimerCallback gemachtigde maakt en een nieuw exemplaar van de Timer klasse initialiseert.

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Opmerkingen

De gemachtigde die door de callback parameter is opgegeven, wordt eenmaal aangeroepen nadat dueTime deze is verstreken en daarna telkens wanneer het period tijdsinterval is verstreken.

Als dueTime nul (0) is, callback wordt onmiddellijk aangeroepen. Als dueTime dat het is Timeout.Infinite, callback wordt niet aangeroepen; de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld door de methode aan te Change roepen.

Omdat de Timer-klasse dezelfde resolutie heeft als de systeemklok, die ongeveer 15 milliseconden op Windows 7- en Windows 8-systemen is, wordt de callback gedelegeerde uitgevoerd met intervallen die zijn gedefinieerd door de resolutie van de systeemklok als period kleiner is dan de resolutie van de systeemklok. Als period nul (0) of Timeout.InfinitedueTime niet Timeout.Infiniteis, callback wordt één keer aangeroepen; het periodieke gedrag van de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld met behulp van de Change methode.

Note

De systeemklok die wordt gebruikt, is dezelfde klok die wordt gebruikt door GetTickCount, die niet wordt beïnvloed door wijzigingen die zijn aangebracht met timeBeginPeriod en timeEndPeriod.

De opgegeven callback methode moet opnieuw worden gebruikt, omdat deze wordt aangeroepen op ThreadPool threads. De methode kan tegelijkertijd worden uitgevoerd op twee threadpoolthreads als het timerinterval minder is dan de tijd die nodig is om de methode uit te voeren, of als alle threadgroepthreads in gebruik zijn en de methode meerdere keren in de wachtrij wordt geplaatst.

Zie ook

Van toepassing op

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van 64-bits ondertekende gehele getallen om tijdsintervallen te meten.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)

Parameters

callback
TimerCallback

Een TimerCallback gemachtigde die een methode vertegenwoordigt die moet worden uitgevoerd.

state
Object

Een object dat informatie bevat die moet worden gebruikt door de callback-methode, of null.

dueTime
Int64

De hoeveelheid tijd die moet worden vertraagd voordat callback wordt aangeroepen, in milliseconden. Geef Infinite op dat de timer niet kan worden gestart. Geef nul (0) op om de timer onmiddellijk te starten.

period
Int64

Het tijdsinterval tussen aanroepen van callback, in milliseconden. Geef Infinite op om periodieke signalering uit te schakelen.

Uitzonderingen

De dueTime parameter of period parameter is negatief en is niet gelijk aan Infinite.

De dueTime parameter of period parameter is groter dan 4294967294.

Opmerkingen

De gemachtigde die door de callback parameter is opgegeven, wordt eenmaal aangeroepen nadat dueTime deze is verstreken en daarna telkens wanneer het period tijdsinterval is verstreken.

Als dueTime nul (0) is, callback wordt onmiddellijk aangeroepen. Als dueTime dat het is Timeout.Infinite, callback wordt niet aangeroepen; de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld door de methode aan te Change roepen.

Omdat de Timer-klasse dezelfde resolutie heeft als de systeemklok, die ongeveer 15 milliseconden op Windows 7- en Windows 8-systemen is, wordt de callback gedelegeerde uitgevoerd met intervallen die zijn gedefinieerd door de resolutie van de systeemklok als period kleiner is dan de resolutie van de systeemklok.

Als period nul (0) of Timeout.InfinitedueTime niet Timeout.Infiniteis, callback wordt één keer aangeroepen; het periodieke gedrag van de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld met behulp van de Change methode.

Note

De systeemklok die wordt gebruikt, is dezelfde klok die wordt gebruikt door GetTickCount, die niet wordt beïnvloed door wijzigingen die zijn aangebracht met timeBeginPeriod en timeEndPeriod.

De opgegeven callback methode moet opnieuw worden gebruikt, omdat deze wordt aangeroepen op ThreadPool threads. De methode kan tegelijkertijd worden uitgevoerd op twee threadpoolthreads als het timerinterval minder is dan de tijd die nodig is om de methode uit te voeren, of als alle threadgroepthreads in gebruik zijn en de methode meerdere keren in de wachtrij wordt geplaatst.

Zie ook

Van toepassing op

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van TimeSpan waarden om tijdsintervallen te meten.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)

Parameters

callback
TimerCallback

Een gemachtigde die een methode vertegenwoordigt die moet worden uitgevoerd.

state
Object

Een object dat informatie bevat die moet worden gebruikt door de callback-methode, of null.

dueTime
TimeSpan

De hoeveelheid tijd die moet worden vertraagd voordat de callback aanroep wordt aangeroepen. Geef InfiniteTimeSpan op dat de timer niet kan worden gestart. Geef Zero op om de timer onmiddellijk te starten.

period
TimeSpan

Het tijdsinterval tussen aanroepen van callback. Geef InfiniteTimeSpan op om periodieke signalering uit te schakelen.

Uitzonderingen

Het aantal milliseconden in de waarde van dueTime of period is negatief en niet gelijk aan Infinite, of groter is dan Int32.MaxValue.

De callback parameter is null.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een TimerCallback gemachtigde maakt en een nieuw exemplaar van de Timer klasse initialiseert.

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Opmerkingen

De gemachtigde die door de callback parameter is opgegeven, wordt eenmaal aangeroepen nadat dueTime deze is verstreken en daarna telkens wanneer het period tijdsinterval is verstreken.

Als dueTime nul (0) is, callback wordt onmiddellijk aangeroepen. Als dueTime dit een negatieve (-1) milliseconden is, callback wordt deze niet aangeroepen; de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld door de Change methode aan te roepen.

Omdat de Timer-klasse dezelfde resolutie heeft als de systeemklok, die ongeveer 15 milliseconden op Windows 7- en Windows 8-systemen is, wordt de callback gedelegeerde uitgevoerd met intervallen die zijn gedefinieerd door de resolutie van de systeemklok als period kleiner is dan de resolutie van de systeemklok. Als period nul (0) of een negatieve (-1) milliseconden is en dueTime positief is, wordt één keer aangeroepen; callback het periodieke gedrag van de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld met behulp van de Change methode.

Note

De systeemklok die wordt gebruikt, is dezelfde klok die wordt gebruikt door GetTickCount, die niet wordt beïnvloed door wijzigingen die zijn aangebracht met timeBeginPeriod en timeEndPeriod.

De opgegeven callback methode moet opnieuw worden gebruikt, omdat deze wordt aangeroepen op ThreadPool threads. De methode kan tegelijkertijd worden uitgevoerd op twee threadpoolthreads als het timerinterval minder is dan de tijd die nodig is om de methode uit te voeren, of als alle threadgroepthreads in gebruik zijn en de methode meerdere keren in de wachtrij wordt geplaatst.

Zie ook

Van toepassing op

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Timer klasse met behulp van 32-bits niet-ondertekende gehele getallen om tijdsintervallen te meten.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)

Parameters

callback
TimerCallback

Een gemachtigde die een methode vertegenwoordigt die moet worden uitgevoerd.

state
Object

Een object dat informatie bevat die moet worden gebruikt door de callback-methode, of null.

dueTime
UInt32

De hoeveelheid tijd die moet worden vertraagd voordat callback wordt aangeroepen, in milliseconden. Geef Infinite op dat de timer niet kan worden gestart. Geef nul (0) op om de timer onmiddellijk te starten.

period
UInt32

Het tijdsinterval tussen aanroepen van callback, in milliseconden. Geef Infinite op om periodieke signalering uit te schakelen.

Kenmerken

Uitzonderingen

De dueTime parameter of period parameter is negatief en is niet gelijk aan Infinite.

De callback parameter is null.

Opmerkingen

De gemachtigde die door de callback parameter is opgegeven, wordt eenmaal aangeroepen nadat dueTime deze is verstreken en daarna telkens wanneer het period tijdsinterval is verstreken.

Als dueTime nul (0) is, callback wordt onmiddellijk aangeroepen. Als dueTime dat het is Timeout.Infinite, callback wordt niet aangeroepen; de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld door de methode aan te Change roepen.

Omdat de Timer-klasse dezelfde resolutie heeft als de systeemklok, die ongeveer 15 milliseconden op Windows 7- en Windows 8-systemen is, wordt de callback gedelegeerde uitgevoerd met intervallen die zijn gedefinieerd door de resolutie van de systeemklok als period kleiner is dan de resolutie van de systeemklok. Als period nul (0) of Timeout.InfinitedueTime niet Timeout.Infiniteis, callback wordt één keer aangeroepen; het periodieke gedrag van de timer is uitgeschakeld, maar kan opnieuw worden ingeschakeld met behulp van de Change methode.

Note

De systeemklok die wordt gebruikt, is dezelfde klok die wordt gebruikt door GetTickCount, die niet wordt beïnvloed door wijzigingen die zijn aangebracht met timeBeginPeriod en timeEndPeriod.

De opgegeven callback methode moet opnieuw worden gebruikt, omdat deze wordt aangeroepen op ThreadPool threads. De methode kan tegelijkertijd worden uitgevoerd op twee threadpoolthreads als het timerinterval minder is dan de tijd die nodig is om de methode uit te voeren, of als alle threadgroepthreads in gebruik zijn en de methode meerdere keren in de wachtrij wordt geplaatst.

Zie ook

Van toepassing op