HttpWebClientProtocol.UserAgent Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt de waarde opgehaald of ingesteld voor de header van de gebruikersagent die bij elke aanvraag wordt verzonden.

public:
 property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String

Waarde van eigenschap

De waarde van de header van de HTTP-protocolgebruikersagent. De standaardwaarde is 'MS Web Services Client Protocol number ', waarbij number de versie van de algemene taalruntime (bijvoorbeeld 1.0.3705.0) is.

Kenmerken

Voorbeelden

// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;

// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();

// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()

' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)

Opmerkingen

Met de tekenreeks van de gebruikersagent kan een webserver de client identificeren.

Van toepassing op

Zie ook