ActivityDesigner.Text Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de tekst op die u aan de ontwerpfunctie wilt koppelen of stelt u deze in.

public:  virtual property System::String ^ Text {  public:
System::String ^ get(); protected:
 void set(System::String ^ value); };
public virtual string Text { get; protected set; }
member this.Text : string with get, set
Public Overridable Property Text As String

Waarde van eigenschap

De tekst die moet worden gekoppeld aan de ontwerpfunctie.

Opmerkingen

Hiermee koppelt u een tekenreeks aan de ontwerpfunctie.

Van toepassing op