ActivityDesignerAccessibleObject.Name Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de naam van de Activity gekoppelde aan het toegankelijke object ActivityDesignerop of stelt u deze in.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Waarde van eigenschap

De naam van de Activity of een null-verwijzing (Nothing in Visual Basic) als de eigenschap niet is ingesteld.

Opmerkingen

De Name eigenschap is een tekenreeks die door clients wordt gebruikt om een activiteit voor de gebruiker te identificeren, te zoeken of aan te kondigen. Als u toegang wilt krijgen tot de naam van een onderliggende activiteit, moet u eerst aanroepen GetChild met de index van de naam van de onderliggende activiteit die u opzoekt.

U kunt geen setbewerking uitvoeren op Name.

Van toepassing op